Tovább a tartalomhoz

„Ami a csontba van nevelve, a húsból ki nem jön.”
— Angol közmondás


Az adottságok (Foundations) minden karakter veleszületett mértéke. Öregedést, traumát vagy ritka mesélői eseményt leszámítva ülésről ülésre nem változnak. Minden kockakészletbe beleszámítanak, és megszabják, milyen gyorsan javulnak a jártasságok gyakorlattal.

Kilenc adottság van, három csoportra osztva:

Testi

Erő

Nyers erő, emelés, ütőerő, testi fölény

Ügyesség

Gyorsaság, pontosság, egyensúly, finom kézmozgás

Állóképesség

Kitartás, szívósság, ellenállás a fáradtságnak és a viszontagságnak

Szellemi

Értelem

Gondolkodás, tanulás, emlékezet, problémamegoldás

Észlelés

Figyelem, megfigyelés, a rejtett vagy ide nem illő észrevétele

Akarat

Akaraterő, szellemi tartás, hogy továbbmenjen

Minden adottság szűk skálán van értékelve:

Fok Jelentés
1 Átlag alatti
2 Átlagos
3 Átlag fölötti

A 0 vagy 4 technikailag lehetséges — ritkaság szélső esetekre (súlyos fogyatékosság vagy legendásan ritka termet), és csak mesélői engedéllyel plusz illő vonással.


Hol számítanak az adottságok

Szakasz: „Hol számítanak az adottságok”
Rendszer Kapcsolat
Kockakészletek Az adottság mindig a készlet méretének része (a jártasság is, kivéve a primitív akciókat).
Jártasságok / gyakorlat Minden jártasságnak van irányító adottsága. Adottság 3 felezi a gyakorlatküszöböket; adottság 1 megduplázza.
Erőfeszítés Maximum készlet = akarat + állóképesség + karizma.
Visszhang teherbírás max(erő, ügyesség) + értelem + tekintély.
Sérülés Minden adottságnak párosított sérüléssávja van; a sérülés a hatékony adottságot csökkenti.
Karakteralkotás 1-ről indul; szabad pontok, születési ómen és A Kívánás mind igazítják az adottságokat.

Lásd még: Emberi adottságok — hogyan viszonyulnak az adottságok a jártasságokhoz, vonásokhoz és erőfeszítéshez.