
Feloldás és folytonosság
Felszerelés
Felszerelés
Szakasz: „Felszerelés”A felszerelés könnyű marad. Csak az létezik, amit kimondtatok és a lapon vezettek.
A birtoklást ki kell mondani. Ha nincs kimondva, hogy a karakter visz egy tárgyat, a karakternek nincs meg. Nincs visszamenőleges hozzáadás, ha a jelenet már elindult.
A karakteralkotásnál csak azok a megnevezett tárgyak kerülnek listára, amelyek a koncepcióhoz már illenek. Nincs ingyen ellátmánycsomag. Minden más játék közben kerül a lapra.
Követett elemek
Szakasz: „Követett elemek”| Elem | Részletek |
|---|---|
| Páncél | Nincs / könnyű / nehéz. Csak akkor számít, ha fel van véve. A sérülés védelmi arányait adja. |
| Étel | Hátralévő napok. Az erőfeszítés pihenő-visszatöltésével és a sérülés gyógyulásával kapcsolódik. |
| Víz | Hátralévő napok. Ugyanazok a kapcsolatok, mint az ételnél. |
| Megnevezett tárgyak | Csak jellegzetes vagy fontos tárgyak. |
A hétköznapi, mellékes felszerelés nincs listázva.
Kezelés
Szakasz: „Kezelés”Minden változás (hozzáadás, elvétel, páncél, étel, víz vagy megnevezett tárgy módosítása) automatizáláson megy át:
- A játékos kéri a változást
- A mesélő jóváhagyja
- Az automatizálás végrehajtja
Ugyanaz a jóváhagyási menet, mint a hierarchiaábra mozgatásainál.
Utánpótlás
Szakasz: „Utánpótlás”Külön automatizálási parancs csak erre van:
- Ételnapok
- Víznapok
Minden más utánpótlás (nyíl, fű, kötszer, anyag stb.) tiszta szerepjáték. A mesélő dönti el, mit enged a helyzet. A kötszer és a fű narratívan számít a sérülés gyógyulásánál, még ha nincsenek is sorként a lapon.
Teher és szállítás
Szakasz: „Teher és szállítás”A terhet nem vezetjük.
Hogy valami észszerűen vihető, húzható vagy tárolható-e, a kontextus és a szerepjáték dönti el. Állatok, kocsik, rejtekek és tárolóhelyek tiszta fikció maradnak.
Kapcsolódó: Erőfeszítés, Sérülés, Automatizálás.
