
Névtár
Fogalomtár
Gyors hivatkozás. Minden tétel arra a fejezetre mutat, ahol a teljes szabály él.
Kocka
Szakasz: „Kocka”| Fogalom | Definíció |
|---|---|
| Előny / Hátrány | Azt ítélitek meg, kinél van a fölény, ahelyett, hogy módosítókat halmoznátok; a kockafokot emelitek vagy csökkentitek (d6 ↔ d8 ↔ d12). Biztonságos alapértelmezés d8. → Jelek és kockafokok |
| Kockafok | Melyik akciókockát használja a készlet: d6 (nehezebb), d8 (hétköznapi alap), vagy d12 (könnyebb). Előny / hátrány szabja meg — nem a jártasság foka. → Jelek és kockafokok |
| Sikerjel (jel) | Kocka, amely 5+-t mutat. → Jelek és kockafokok |
| Ómenkocka | d20 minden dobáson; következményeket hoz, és a sodrást is mozdítja. → Ómenek |
| Következmény | Valódi mellékhatás az ómenkockából; nem írhatja felül az elsődleges dobást. → Ómenek |
| Ellendobás | Ha akaratok ütköznek; a jelek különbségét a válaszláncon hasonlítjátok. → Sodrás |
| Primitív akció | Csak adottságból álló készlet (nincs jártasság). → Jelek és kockafokok |
| Sodrás | Közös nyomássáv többoldalú összecsapásokhoz. Három méret: kis csetepaté, csetepaté, csata. → Sodrás |
Adottság
Szakasz: „Adottság”| Fogalom | Definíció |
|---|---|
| Adottság | A kilenc veleszületett érték egyike (jellemzően 1–3). → Adottságok |
| Erő | Testi adottság: nyers erő. A visszhang teherbírásának része (ügyességgel, a nagyobbat veszed). → Adottságok |
| Ügyesség | Testi adottság: gyorsaság, pontosság, egyensúly. A visszhang teherbírásának része (erővel, a nagyobbat veszed). → Adottságok |
| Állóképesség | Testi adottság: kitartás és szívósság. Az erőfeszítés maximumának része. → Adottságok |
| Értelem | Szellemi adottság: gondolkodás és tanulás. A visszhang teherbírásának része. → Adottságok |
| Észlelés | Szellemi adottság: figyelem és megfigyelés. → Adottságok |
| Akarat | Szellemi adottság: akaraterő. Az erőfeszítés maximumának része. → Adottságok |
| Karizma | Társas adottság: jelenlét és személyiség ereje. → Adottságok |
| Ravaszság | Társas adottság: fondorlat és megtévesztés. → Adottságok |
| Tekintély | Társas adottság: természetes parancsoló erő, súly. A visszhang teherbírásának része. → Adottságok |
| Jártasság | 0–3-ig értékelt, gyakorolt képesség egy őstípus alatt. → Jártasságok |
| Őstípus | Hat elnevezett, rokon jártasságcsoport egyike (harcos, vándor, kézműves, anya, bölcs, cselszövő). Nem kaszt. → Jártasságok |
| Gyakorlat | Haladás a jártasság emeléséhez. Jelek csak erőfeszítéssel válnak gyakorlattá (győzelem vagy vereség); ellendobásos vereség még +2-t ad. A pontos számok az élő lapon élnek; az adapterek nem írják ki őket. → Jártasságok |
| Vonás | Egyedi jelleg: vagy megvan, vagy nincs; a kontextus szerint pozitív vagy negatív. → Vonások |
| Erőfeszítés | Extra kockára belefektethető készlet; egyben a fáradtság, éhség és szomjúság könyvelése. Maximum = akarat + állóképesség + karizma. → Erőfeszítés |
Folytonosság
Szakasz: „Folytonosság”| Fogalom | Definíció |
|---|---|
| Közösség | A közös főszereplő (törzs, falu, ház…). Ha elpusztul, a kampány véget ér. → Bevezetés |
| Visszhang | Hordozott tett vagy gond, súlya 1–3. → Visszhangok |
| Teherbírás (visszhang) | max(erő, ügyesség) + értelem + tekintély; a visszhangsúly ennyi lehet büntetés nélkül. → Visszhangok |
| Hanyatlás | Nulla visszhang hordozása; –1 kocka minden dobáson. → Visszhangok |
| Sorsdöntő visszhang | Súly 3; sorsot mozdíthat, és mítosszá válhat. → Visszhangok |
| Felidézés | Második erőfeszítés-kocka, ha a visszhang illik a dobáshoz. → Visszhangok |
| Alapítómítosz | Legfeljebb három aktív, lezárt sorsdöntő visszhang közösségi hatással. → Visszhangok |
| Sors | Öt lágy közösségi mérték egyike (0–3). A közösség egészének környezete. → Visszhangok |
| Életerő | Sors: nép, egészség, a veszteség elnyelése. → Visszhangok |
| Összetartás | Sors: bizalom és a közös cselekvés készsége. → Visszhangok |
| Bőség | Sors: anyagi tartalék. → Visszhangok |
| Ismertség (sors) | A közösség külső híre. → Visszhangok |
| Hagyomány | Sors: közös emlékezet és önhit. → Visszhangok |
| Sérülés | Adottság megnevezett sávja (0–3). → Sérülés |
| Haldoklás | Bármely sérüléssáv 3-on; minden dobás erőfeszítést kíván; halál, ha az erőfeszítés 0. A gyógyítás nem szuperképesség. → Sérülés |
| Védelmi arány | ÷1 / ÷2 / ÷3 páncéltól vagy hírnévtől, amikor a különbség sérüléssé válik. → Sérülés |
| Hierarchia | Állás tengelye (alapból fegyver, hit, pénz, vér). → Hierarchiák |
| Tisztelt / Megbízott / Elismert / Kitaszított | Hierarchiaszintek. → Hierarchiák |
| Kívülálló | Még nem a közösségé; az ábrán külön ül. → Hierarchiák |
| Uralkodó | Egyetlen közös csúcshely minden hierarchia fölött. → Hierarchiák |
| Hírnév | Relatív hierarchiahely; társas és szellemi páncél. → Hierarchiák |
| Ábra | A követett karakterek közös hierarchia-feljegyzése. → Hierarchiák |
| Örökség | Halál után utódkarakter által igényelt visszhang. Nincs ingyen rang. → Hierarchiák |
Asztal
Szakasz: „Asztal”| Fogalom | Definíció |
|---|---|
| Automatizálás | Bot vagy eszközréteg, amely dob, állapotot követ, és jóváhagyási menetet kényszerít. → Automatizálás |
| A Megmérettetés | Közös karakterlezáró rítus. → Karakteralkotás |
| Születési ómen | Magán d20 A Megmérettetésen; a fele (felfelé kerekítve) adottságpont. → Karakteralkotás |
| Vezető kéz | Második megmérettetési ómen; a teljes d20 jártasságpont. → Karakteralkotás |
| Szó | Valuta: másokról tett, elfogadott állítások A Megmérettetésen. → Karakteralkotás |
| A Kívánás | Szavak elköltése a megmérettetési menün — a te lapodon. → Karakteralkotás |
