Tovább a tartalomhoz

“In battle, momentum means riding on the force of the tide of events.” „Csatában a lendület annyi, mint az események sodrásának erején lovagolni.”Sun Tzu


Helyzet szerinti kockafeloldás

Szakasz: „Helyzet szerinti kockafeloldás”

Közös sáv előtt minden akció önmagában oldódik. A primitív, az ellendobás nélküli és az ellendobás ugyanúgy olvassa a jeleket. A sodrás (Tide) az, amit akkor nyitsz, ha a közös összecsapás nagyobb, mint tiszta 1v1.

Mód Mikor Olvasat
Primitív Állati szintű akció Csak adottságból álló készlet; a jelek fokozatos hasznot adnak; nincs gyakorlat
Ellendobás nélkül Nincs ellentétes karakter Teljes készlet; a jelek fokozatos hasznot adnak
Ellendobás Akaratok ütköznek (1v1 vagy sok szereplő) Teljes készletek (a pároknak nem kell egyezniük); minden akció egyénileg oldódik; a jelek különbségét a válaszláncon hasonlítjátok
Sodrás Nagyobb, mint tiszta 1v1, mint közös összecsapás Az egyéni ellendobások egy közös sávot is mozdítanak

Támpontok:

  • Az ellendobásokat válaszként kezeled egy korábbi dobásra, hogy az automatizálás számolhassa a különbséget.
  • 1vSok vagy SokvSok zűrben minden akció önmagában oldódik. Előny és hátrány annak az akció helyzetéből jön — nem a mezőn átlagolva.
  • A különbség értelmezésekor vedd figyelembe a szándékot és a helyzetet: állapotok, sebek, belátás — mind érvényes mesélői eszköz.
  • A társas, szellemi és testi összecsapások ugyanúgy oldódnak fel.
  • Páncél, hírnév, szívességek, létszám és terep kontextus az előnyhöz / hátrányhoz és a különbség értelmezéséhez — nem külön alrendszerek —, kivéve ahol a sérülés páncél vagy hírnév védelmi arányait használja (nem mindkettőt ugyanazon az eseményen; a mesélő választja az összecsapás típusát).

Ha sok akarat szorít egyszerre — zaklatott oszlop, teremnyi vita — az egyéni ellendobás nem elég. Az a sodrás.


A sodrás közös nyomássáv egy egész oldalnak, ha az összecsapás nagyobb, mint tiszta 1v1 — csetepaté, futó harc, teremnyi vita, üldözés, zaklatott oszlop.

Nem második karakterlap, és nem ugyanaz, mint személyes előny egy dobáson. Az egyéni akciók továbbra is magukban oldódnak. Ezek közül némelyik sodráshoz kötött: a jelek különbsége (és néha az ómen) egy egyetlen jelölőt mozdít egy közös sávon. Ha a jelölő végét éri, az az oldal közösen fut. Emberek még állhatnak, menekülhetnek, meghalhatnak, vagy személyes célt teljesíthetnek a futásban.

Mindkét oldal egy sávot oszt. A mesélő mindkét oldalnak lágy súlyt ad (létszám, talaj, morál, melyik oldal áll szilárdabban, mint erő — nem az adottságok összege).

Fogalom Jelentés
Súly A mesélő lágy olvasata, milyen szilárd az oldal talaja (magasabb = erősebb, mint erő)
Sáv hossza weight_A + weight_B − 1 — milyen hosszú a sáv
Kezdés weight_A-nál, A oldal összeomlási végétől számolva — A távolabb kezd az összeomlástól, ha nehezebb
Csetepaté mérete Mennyire nehéz a sávot mozdítani: hány jelnyi különbség kell egy lépéshez (ez nem a sáv hossza)
Helyzet Súlyok (A vs B) Sáv hossza Kezdés (A végétől)
Egyenlő talaj 8 vs 8 15 8
Enyhe előny (A) 8 vs 6 13 8
A világosan fölényben 8 vs 12 19 8
A súlyos hátrányban 6 vs 12 17 6

(Az utolsó sor 6-nál kezd, mert A oldal súlya 6 — közelebb kezdik az összeomláshoz.)

A Zhao/Wei oszlop később ebben a fejezetben az utolsó sort használja. Birodalmi 6, mongol 12, sáv 17, a jelölő 6-nál nyílik — már közelebb az összeomláshoz.

Birodalmi

súly 6

Mongol

súly 12

Birodalmi összeomlás 0 kezdés 6 17 mongol összeomlás

A karmazsin a birodalmi talaj. Már vékony. Ez a felállítás — még senki sem dobott.

Három méret van. Nincs nagyobb skála a csatánál.

Méret Jelkülönbség sodráslépésenként
Kis csetepaté 1
Csetepaté 2
Csata 3

Sodráshoz kötött ellendobáskor vedd a jelek különbségét. Elmozdított lépések = floor(különbség ÷ szükséges jelek). Irány: a nyertes felé.

A nem sodráshoz kötött dobás (helyi harc, kimenekítés, személyes cél) nem mozdítja a sávot.

A birodalmi úton: Zhao első parancsa sodráshoz kötött — az üldözés nyílást nyitna a vonalban —, és a sáv 6 → 5-re mozdul. Későbbi tartása a medernél személyes. A sáv 2-n marad.

Sodráshoz kötött — Zhao megállítja az üldözést

6 → 5 különbség 4 · csata

floor(4 ÷ 3) = 1 lépés az oszlop ellen. A közös sáv mozdul.

Személyes — Zhao tartja a medret

2-n marad helyi harc

Egy lóhosszal hátravetik. A közös sávot ez nem érinti.

A sodráshoz kötött akciók ómenjei a jelölőt is mozdítják. Az irány attól függ, a sáv melyik vége felé tol egy lap. A jelek és az ómen függetlenek — ugyanaz a dobás léphet a sávon a különbségből és egy ómenlapból.

Zhao utolsó vágása, bekerítve a medernél: különbség 4 → egy lépés (2 → 1). Az ómen 1 is sodrás-negatív az oszlopnak (súlyos csata sáv 1–3) → még egy lépés (1 → 0). Két mozgás, egy dobás.

Egy dobás, két mozgás

Zhao, körülzárva. Erő + vágás, d6, 1 jel egy 5-ös válasszal szemben. Járjad a sávot.

2-n még nincs dobva

A mederharc vége. A gyűrű a sávon még nem zárult.

Egyenlő talajon:

Méret Lapok A összeomlása felé Lapok B összeomlása felé
Kis csetepaté 1 20
Csetepaté 1–2 19–20
Csata 1–3 18–20
Kis csetepaté
    Csetepaté
      Csata

        Egyensúlytalanság — ugyanaz a létra, mint a kockafokoknál

        Szakasz: „Egyensúlytalanság — ugyanaz a létra, mint a kockafokoknál”

        Személyes előny egy dobáson továbbra is dobásonként dönthető. A közös egyensúlytalanság más: azt változtatja, mely ómenlapok tolják a közös sávot.

        A közös talajt ugyanazon a létrán mérd, mint a kockafokot:

        • Egyenlő — mindkét oldal hétköznapi
        • Enyhe — egy lépés (d8 vs d12, vagy d6 vs d8)
        • Súlyos — két lépés (d6 vs d12)

        Eljárás. A szorított oldal rossz ómenjei a jelenlegi méret szerint maradnak. A jó ómenjeit úgy vedd, mintha a csetepaté N mérettel kisebb lenne — az egyenlő talaj táblázatán (enyhe N=1, súlyos N=2).

        Kis csetepaténél kisebb méret nincs. A jó sáv legalább egy lap marad.

        Sodrás talaja — mely lapok mozdítják a sávot

        Válassz méretet. Minden sor közös talaj. A karmazsin lapok A összeomlása felé tolnak; a türkiz B felé. A közép üres. A Zhao-oszlop csata, súlyos, A hátrányban — csak 1–3 és 20 számít.

        Egyenlő
          Enyhe A
            Enyhe B
              Súlyos A
                Súlyos B

                  Interaktív példa — két játékos a birodalmi úton

                  Szakasz: „Interaktív példa — két játékos a birodalmi úton”
                  Zhao (játékos) Az előőrs lovas őrmestere
                  Wei (játékos) A császár testőre
                  Sodrás Birodalmi súly 6 · mongol súly 12 · sáv 17 · kezdés 6 · csata (3 jel lépésenként)
                  Színek Karmazsin birodalmi talaj · türkiz mongol nyomás
                  Sodrásómenek Az oszlop ellen 1–3 · az oszlopnak csak 20 (súlyos egyensúlytalanság, csata)
                  Jelenetlapok 4 = lesállás a bal száraz mederben (csak jelenet) · 13 = negatív következmény · 1 = a gyűrű zárul, megadás (sodrás-negatív is)

                  Csak emberek dobnak. Ha a dobás sodráshoz kötött, a jelek különbsége (és néha az ómen) mozdítja a sávot. Lépj végig.

                  Sodrásbemutató — a császár oszlopa

                  Zhao és Wei lovasíjász-zaklatás alatt. A karmazsin fogy, ahogy az oszlop bukik. A császár megmentése személyes cél.

                  Birodalmi összeomlás ← → mongol összeomlás

                  Dél a sztyeppei úton. Por elöl. Zhao előőrei lovasíjászokat jelentenek, akik lőtávolon kívül maradnak és lőnek. Wei a császár hordszékénél lovagol.

                  Felállítás — Sáv 17, kezdés 6. Csata. Sodrásómenek az oszlop ellen: 1–3; az oszlopnak: csak 20.

                  Ha a sodrás egyik végét éri, az az oldal közösen fut. A morál törik. A csoport szétomlik vagy menekül. Egyének még állhatnak, megtagadhatják a futást, hősiesen vagy ostobán meghalhatnak, személyes célt teljesíthetnek, vagy nagy csapást szenvedhetnek — a sodrás a közös akaratot töri, nem azt, hogy az egyes ember mit tehet még.

                  Kapcsolódó: Kockamechanika, Jelek és kockafokok, Ómenek, Sérülés.